Configurando o Arduino IDE para ser usado com o NodeMCU

Configurando o Software do Arduino.

Para gravar o nosso algorítimo no NodeMCU vamos usar o software do Arduino mas para isso temos que fazer algumas configurações.

 Passo 1- No software do Arduino clique em Arquivo, Preferencias e em ‘URLs adicionais de Gerenciamento de Placas’ cole este endereço:

http://arduino.esp8266.com/staging/package_esp8266com_index.json
config arduino - Configurando o Arduino IDE para ser usado com o NodeMCU

Obs: O endereço da imagem mudou, use do texto acima ou este: 
http://arduino.esp8266.com/staging/package_esp8266com_index.json

Clique em OK.

 Passo 2

Agora vá em “Gerenciador de Placas” e digite “NodeMCU”, selecione a placa e clique em instalar.

placas arduino - Configurando o Arduino IDE para ser usado com o NodeMCU
nodemcu instal - Configurando o Arduino IDE para ser usado com o NodeMCU

Aguarde a instalação terminar.

No rodapé do software de ficar como a imagem abaixo.

config para nodemcu - Configurando o Arduino IDE para ser usado com o NodeMCU

 Passo 3

Agora temos que configurar a porta usb,

Instale o drive CH340.

Dependendo do fabricante de sua placa NodeMCU não será necessário.

Agora vamos selecionar a porta USB correta, clique em ferramentas, porta e selecione a porta correta.

Poderá aparecer mais de uma porta neste caso você pode tentar ir por tentativa e erro ou ir no gerenciador de dispositivos de seu computador e ver qual é a porta correta, neste caso vai depender da versão do sistema operacional.

nodemcu usb - Configurando o Arduino IDE para ser usado com o NodeMCU

Pronto!

Com tudo configurado você está pronto para usar sua placa!

Arduíno é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR.

O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por principiantes e profissionais.

Principalmente para aqueles que não teriam alcance aos controladores mais sofisticados e ferramentas mais complicadas.

Pode ser usado para o desenvolvimento de objetos interativos independentes, ou ainda para ser conectado a um computador hospedeiro.

Uma típica placa Arduino é composta por um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica, além de uma interface serial ou USB, para interligar-se ao hospedeiro, que é usado para programá-la e interagi-la em tempo real.

A placa em si não possui qualquer recurso de rede, porém é comum combinar um ou mais Arduinos deste modo, usando extensões apropriadas chamadas de shields.

Hoje existem vários shields no mercado para as mais diversas funções, em breve vamos tratar com mais detalhes deste assunto.